Nix zu tun Alle Ideen Ab 13

Tierquiz-Ratespiel am Gartentor

Sich ein Tier ausdenken und den anderen mit Ja-Nein-Fragen erraten lassen, welches es ist.

Am Gartentor, wo ohnehin oft auf jemanden gewartet wird, lässt sich mit nichts als Worten ein ganzes Ratespiel aufziehen: Eine Person denkt sich ein Tier aus, alle anderen dürfen nur Ja-Nein-Fragen stellen, um es einzugrenzen. Der Reiz liegt darin, dass jede gute Frage gleich mehrere mögliche Tiere auf einmal ausschließt, während eine schlechte Frage kaum weiterhilft, und Kinder entwickeln mit der Zeit ein Gespür dafür, welche Fragen am effizientesten sind. Kleine Kinder brauchen oft noch ein zusätzliches Geräusch als Hinweis, etwa ein Muhen oder Bellen, um überhaupt eine Chance zu haben, während ältere Kinder gezielt nach Lebensraum, Größe oder Ernährung fragen, um die Auswahl systematisch einzugrenzen. Weil das Spiel komplett ohne Material auskommt, ist es die ideale Beschäftigung für Wartezeiten, ob am Gartentor, beim Warten auf den Bus oder während eines Spaziergangs, und lässt sich beliebig oft mit neuen Tieren wiederholen.

Du brauchst

Nichts nötig — ihr könnt sofort loslegen.

So geht's

  1. Eine Person denkt sich heimlich ein Tier aus
  2. Die anderen stellen reihum Fragen, die nur mit Ja oder Nein beantwortet werden dürfen
  3. Nach jeder Antwort wird überlegt, welche Tiere noch infrage kommen
  4. Wer das Tier zuerst richtig nennt, denkt sich das nächste aus

Für welches Alter?

Für 3–5 Jahre

Du denkst dir ein Tier aus und machst zur Unterstützung dessen Geräusch, wenn dein Kind rät.

Für 6–9 Jahre

Dein Kind formuliert reihum Fragen, die sich nur mit Ja oder Nein beantworten lassen.

Für 10–13 Jahre

Du überlegst dir Fragen, die möglichst viele falsche Tiere auf einmal ausschließen.

Für 14 Jahre und älter

Du zählst die gestellten Fragen mit und versuchst, das Tier in möglichst wenigen zu erraten.

Tipps

Varianten

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