Nix zu tun Alle Ideen Ab 13

Ochs am Berg im Innenhof

Ein Kind ruft vom Zaun, alle anderen schleichen heran und erstarren, sobald es sich umdreht.

Ochs am Berg ist eines der ältesten Zuruf-Spiele überhaupt und braucht nichts außer einer Hauswand und ein paar Kindern. Eine Person steht mit dem Rücken zu den anderen, ruft einen festen Spruch und dreht sich danach blitzschnell um. Alle, die in diesem Moment noch in Bewegung sind, müssen zurück an den Start. Der Reiz liegt im genauen Timing: Wer den Ruf mitzählt, kann bis zur letzten Silbe laufen und dann abrupt stehen bleiben. Kleine Kinder lernen dabei vor allem, sich ruckartig zu stoppen, was gar nicht so leicht ist. Ältere merken schnell, dass unregelmäßige Pausen beim Rufen die anderen aus dem Rhythmus bringen, und variieren Tempo und Tonlage bewusst. Das Spiel braucht keine Vorbereitung, funktioniert auf jedem befestigten Hof bei fast jedem Wetter und lässt sich beliebig oft wiederholen, ohne dass es langweilig wird, weil jede Runde anders verläuft als die vorige.

Du brauchst

Nichts nötig — ihr könnt sofort loslegen.

So geht's

  1. Startlinie an einem Ende des Hofs markieren, eine Person stellt sich am anderen Ende an die Wand
  2. Die Person an der Wand ruft laut 'Ochs am Berg, eins, zwei, drei' und dreht sich danach um
  3. Alle anderen schleichen währenddessen vorwärts und erstarren beim Umdrehen sofort
  4. Wer sich noch bewegt, muss zurück zur Startlinie
  5. Wer die Person an der Wand zuerst berührt, ruft in der nächsten Runde selbst

Für welches Alter?

Für 3–5 Jahre

Du rufst die Zahlen langsam und lässt dein Kind ganz nah heranschleichen, bevor es dich berühren darf.

Für 6–9 Jahre

Dein Kind merkt schnell, wann es sich bewegen darf und wann es erstarren muss, um nicht zurückzumüssen.

Für 10–13 Jahre

Du zählst die Sekunden zwischen den Blicken und schleichst genau in diesem Takt nach vorn.

Für 14 Jahre und älter

Du übernimmst abwechselnd die Rolle am Zaun und testest, wie unberechenbar du die Drehungen setzt.

Tipps

Varianten

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