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Montagsmaler-Ratespiel auf dem Gehweg

Ein Wort ziehen, es innerhalb einer Minute mit Kreide auf den Gehweg malen und die anderen raten lassen.

Montagsmaler kennt man meist vom Küchentisch mit Papier und Filzstift, auf dem Gehweg wird daraus ein Spiel mit viel mehr Platz und einem Publikum, das direkt danebensteht und miträt. Wer einen Begriff gezogen hat, darf nicht sprechen und muss stattdessen mit Kreide so schnell und eindeutig wie möglich zeichnen, während die Zeit läuft und die anderen laut ihre Vermutungen hineinrufen. Der Druck der ablaufenden Minute sorgt dafür, dass komplizierte Details wegfallen und sich die zeichnende Person auf das Wesentliche konzentrieren muss, was oft zu überraschend cleveren vereinfachten Formen führt. Kinder im Grundschulalter fangen am besten mit sehr konkreten Begriffen wie Tieren oder Alltagsgegenständen an, während ältere Kinder auch abstraktere Wörter wie Gefühle oder Wetterphänomene ziehen und zeichnerisch übersetzen. Gemalt wird auf einem freien Stück Gehweg oder der Terrasse, und die fertigen Bilder bleiben bei trockenem Wetter noch tagelang als kleine Galerie liegen.

Du brauchst

So geht's

  1. Zettel mit einfachen Begriffen vorbereiten und in eine Dose legen
  2. Eine Person zieht einen Zettel, ohne ihn den anderen zu zeigen
  3. Die Person malt den Begriff innerhalb einer Minute mit Kreide auf den Gehweg
  4. Alle anderen rufen ihre Vermutungen, bis jemand den Begriff errät
  5. Die ratende Person zieht als Nächstes einen Zettel

Für welches Alter?

Für 6–9 Jahre

Dein Kind zieht ein leichtes Wort wie 'Hund' oder 'Sonne' und malt es Strich für Strich.

Für 10–13 Jahre

Du überlegst dir vor dem Malen, welche Details am schnellsten zum richtigen Begriff führen.

Für 14 Jahre und älter

Du wählst bewusst abstrakte Begriffe und testest, wie du sie zeichnerisch vereinfachst.

Tipps

Varianten

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