Nix zu tun Alle Ideen Ab 13

Einbein-Hüpfwettbewerb um die Wette

Auf einem Bein hüpfend zählen, wer am längsten durchhält, ohne den zweiten Fuß abzusetzen.

Auf einem Bein zu hüpfen wirkt einfach, bis nach den ersten Sekunden das Gleichgewicht ins Wanken gerät. Genau dieser Moment macht den Wettbewerb spannend, denn nicht Kraft entscheidet, sondern Konzentration und ein ruhiger Stand. Beide Beine werden nacheinander getestet, damit auffällt, ob eine Seite tatsächlich stabiler ist als die andere, was bei den meisten Kindern der Fall ist. Für kleinere Kinder zählt schon jede Sekunde als Erfolg, ältere Kinder messen sich an ihrer eigenen Bestzeit von der letzten Woche oder an der eines Geschwisterkindes. Ein ebener, nicht zu weicher Untergrund erleichtert das Stehen, auf welligem Rasen wird die Aufgabe automatisch schwerer. Mit etwas Übung wandert die Zeit meist schnell nach oben, was den Ehrgeiz zusätzlich anstachelt, noch eine Runde dranzuhängen.

Du brauchst

Nichts nötig — ihr könnt sofort loslegen.

So geht's

  1. Ein Bein anheben und mit dem anderen zu hüpfen beginnen
  2. Zeit stoppen, bis der angehobene Fuß den Boden berührt
  3. Bein wechseln und den Versuch wiederholen
  4. Beide Zeiten vergleichen und beim nächsten Mal versuchen, sie zu übertreffen

Für welches Alter?

Für 3–5 Jahre

Du stoppst, wie lange dein Kind auf einem Bein stehen bleibt, ohne umzufallen.

Für 6–9 Jahre

Dein Kind hüpft auf einem Bein eine festgelegte Strecke und wechselt danach das Bein.

Für 10–13 Jahre

Du hüpfst so lange wie möglich auf einem Bein und zählst deine eigene Bestzeit.

Für 14 Jahre und älter

Du forderst einen längeren Zeitraum heraus und trainierst gezielt das schwächere Bein.

Tipps

Varianten

Die nächste Idee holt die App

Nix zu tun schlägt dir in unter 30 Sekunden eine Idee vor — passend zu Alter, Ort und Zeit. Fünf Vorschläge am Tag sind gratis, danach einmalig 1,99 Euro. Kein Konto, kein Abo, keine Werbung.

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