Ein Fahnenklau-Spiel im Park organisieren
Du steckst im Park zwei Felder ab und stiehlst der gegnerischen Gruppe die Fahne.
- 15 Minuten
- eine Stunde
- Draußen
- kostet nichts
- geht bei Regen
- Geht allein
- Mit Freunden
Fahnenklau ist eines der einfachsten Gruppenspiele, die sich im Park ganz ohne Ausrüstung aufziehen lassen. Du teilst die Runde mit Freunden in zwei gleich große Gruppen, steckst zwei Felder mit einer Mittellinie ab und platzierst in jedem Feld gut sichtbar eine Fahne. Ziel ist es, ins gegnerische Feld vorzudringen, die Fahne zu schnappen und unbehelligt über die eigene Grenze zu bringen, während die andere Gruppe genau das verhindern will. Wer im gegnerischen Feld berührt wird, gilt als gefangen und wartet an einer festgelegten Stelle, bis ihn jemand aus dem eigenen Team befreit. Mit klaren Regeln für Gefangennahme und Befreiung wird aus dem Rennen schnell ein taktisches Spiel, bei dem Tempo allein nicht reicht. Eine Runde ist oft schon nach einer Viertelstunde entschieden, mit mehreren Durchgängen und wechselnden Teams lässt sich daraus aber leicht eine ganze Turnierstunde im Park machen.
Du brauchst
- Zwei Tücher oder Fähnchen als Fahnen
- Kreide oder Seile zum Abstecken
So geht's
- Zwei Felder mit einer Mittellinie im Park abstecken
- In jedem Feld eine Fahne gut sichtbar platzieren
- Zwei gleich große Gruppen bilden
- Auf Signal ins gegnerische Feld vordringen und die Fahne erobern
- Gefangene an einer festgelegten Stelle sammeln und regelkonform befreien
- Die Runde beenden, sobald eine Fahne über die eigene Grenze gebracht wurde
Für welches Alter?
Für 13–15 Jahre
Teil die Gruppe mit Freunden in zwei Hälften, steck zwei Felder mit einer Fahne in der Mitte ab und übe zuerst eine kurze Proberunde.
Für 16 Jahre und älter
Bestimm feste Regeln für Gefangene und Befreiungen und richte ein kleines Turnier mit mehreren Runden aus.
Tipps
- Markier das Gefängnis deutlich mit Kreide, sonst gibt es bei jeder Befreiung Diskussionen.
- Misch nach jeder Runde die Teams neu, dann bleibt die Stärke ausgeglichen.
Varianten
- Spiel mit zwei Fahnen pro Feld, dann braucht ein Team beide, um zu gewinnen.
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