Wanderung mit Aufgabenkarten zum Wegesrand
Die Familie wandert los und löst an markanten Stellen die vorbereiteten Aufgabenkärtchen.
- eine Stunde
- ein halber Tag
- Draußen
- kostet nichts
- Braucht Mitspieler
Mit einem Rucksack, Trinkflaschen und einem Stapel selbst geschriebener Aufgabenkarten startet die Familie zu einer Wanderung mit klarem Ziel. An markanten Stellen wie einer Kreuzung, einem umgestürzten Baum oder einer Bank wird jeweils eine Karte gezogen und gemeinsam gelöst. Das lockert lange Wegstrecken auf und gibt jüngeren Kindern regelmäßig einen Grund weiterzugehen, weil die nächste Aufgabe schon wartet. Ältere Kinder übernehmen dabei gern die Zeitnahme oder das Führen der Route auf einer einfachen Karte. Gelöste Aufgaben wandern in eine zweite Tasche, sodass am Ziel sichtbar wird, wie viele Herausforderungen gemeistert wurden. Am Ende der Wanderung geht die Familie die gelösten Aufgaben noch einmal gemeinsam durch. So bleibt die Erinnerung an bestimmte Stellen des Weges viel länger haften als bei einer gewöhnlichen Runde. Selbst kurze Wege wirken dadurch plötzlich abwechslungsreicher, weil hinter jeder Biegung schon die nächste kleine Überraschung wartet.
Du brauchst
- Karteikarten oder Pappstreifen
- Stift
- Rucksack mit Trinkflasche
So geht's
- Auf Karteikarten Aufgaben schreiben, etwa drei verschiedene Blätter finden, und nach Schwierigkeit sortieren
- Rucksack mit Trinkflasche und Aufgabenkarten packen
- Wanderweg mit einem Zwischenziel wählen
- An jeder markanten Stelle eine Aufgabenkarte ziehen und lösen
- Gelöste Karten in einer zweiten Tasche sammeln
- Am Ziel alle gelösten Aufgaben gemeinsam durchgehen
Für welches Alter?
Für 3–5 Jahre
Du liest die Aufgabenkärtchen vor, dein Kind führt die kleine Aufgabe aus.
Für 6–9 Jahre
Unterwegs sucht dein Kind die passende Stelle für jede Aufgabenkarte.
Für 10–13 Jahre
Du übernimmst unterwegs die Zeitnahme für jede gelöste Aufgabe.
Für 14 Jahre und älter
Du überprüfst unterwegs, ob die Zeitvorgaben pro Aufgabe realistisch waren.
Tipps
- Plane für jede Aufgabe ein festes Zeitfenster ein, sonst zieht sich die Wanderung zu sehr in die Länge.
- Ein kleiner Snack nach jeder gelösten Aufgabe hält die Motivation hoch.
Varianten
- Statt fester Stellen können die Kinder auch selbst entscheiden, wann die nächste Karte gezogen wird.
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