Fingerabdruck-Tier-Ratespiel zeichnen
Ein Fingerabdruck aus Farbe wird Strich für Strich zum Tier, während die anderen mitraten.
- 15 Minuten
- eine Stunde
- Drinnen
- kostet nichts
- Braucht Mitspieler
Ein einzelner Fingerabdruck aus Farbe ist erst einmal nur ein Fleck, aus dem sich mit ein paar zusätzlichen Strichen fast jedes Tier entwickeln lässt. Nach dem Abdruck beginnt das eigentliche Spiel: Nach jedem neuen Strich, sei es ein Ohr, ein Bein oder ein Schwanz, dürfen die anderen laut raten, welches Tier hier gerade entsteht. Weil der Fleck zu Beginn keine feste Richtung vorgibt, überraschen die Ergebnisse selbst die zeichnende Person häufig, aus einem runden Abdruck wird mal eine Maus, mal eine Schnecke, mal ein Marienkäfer. Waschbare Stempelfarbe lässt sich anschließend leicht von den Fingern abwaschen, wer keine im Haus hat, tunkt den Finger stattdessen vorsichtig in verdünnte Wasserfarbe. Mehrere Abdrücke auf einem Blatt ergeben schnell eine kleine Szene mit mehreren Tieren, die sich gegenseitig anschauen oder in einer Reihe stehen. Das Spiel eignet sich gut für Wartezeiten, weil es fast ohne Aufbau sofort losgeht und trotzdem für einige Runden trägt.
Du brauchst
- Waschbare Stempelfarbe oder Wasserfarbe
- Papier
- dünner Stift zum Nachzeichnen
So geht's
- Finger in waschbare Farbe tunken und einen Abdruck aufs Blatt drücken
- Reihum überlegen, welches Tier aus der Form werden könnte
- Nach jedem zusätzlichen Strich eine Rate-Runde einlegen
- So lange ergänzen, bis alle das Tier erkennen
- Fertiges Bild mit Namen des Tiers beschriften
Für welches Alter?
Für 3–5 Jahre
Du drückst den Fingerabdruck vor, dein Kind malt Beine, Ohren und Schwanz dazu.
Für 6–9 Jahre
Dein Kind drückt seinen eigenen Fingerabdruck aufs Blatt und entscheidet selbst, welches Tier daraus wird.
Für 10–13 Jahre
Du würfelst zwischen fünf Tierarten aus und darfst nach jedem Strich eine Zwischenvermutung hören.
Für 14 Jahre und älter
Du setzt drei Fingerabdrücke nebeneinander und baust daraus eine kleine Tiergruppe statt eines Einzeltiers.
Tipps
- Ein Zeigefinger ergibt einen runderen Abdruck als ein Daumen, das eignet sich besser für Käfer und Schnecken.
- Zwischen den Abdrücken die Finger kurz abtrocknen, sonst verschmiert die Farbe auf dem Blatt.
Varianten
- Statt eines Tiers ein Fantasiewesen erfinden, das es so noch nicht gibt.
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